就算收到了来自玩家的投诉,可是元子墨丝毫没有打算给两兄弟更换武器的颜色。

    大乘山庄物资紧缺,当然是能省则省啦。

    这么奢侈做什么。

    说起玩家的投诉,元子墨某天下午还耐心地把玩家的反馈都看了看。

    然后他发现,里面大部分的诉求都是围绕着“氪金”的。

    能够买得起装备的,大部分都还是有一些小钱的。

    现在的游戏环境就是,除开单机游戏是一次性买断制,其他的游戏里或多或少都有着类似648一样的氪金设定。

    大乘山庄好啊,风景好,内容好,服化道样样都好,逼真,确实不是披皮的全息游戏。

    可是——

    为什么除了点卡之外就没有氪金渠道了!

    为什么为什么为什么!!!!

    有些地方明明可以用钱解决,结果你这策划居然只想要我们好好修炼?

    有土豪大哥甚至因为没有氪金渠道,直接一口气冲了几万年的点卡时间,如果不是因为充钱的最大额太小,充钱太麻烦,估计上亿年都是有可能的。

    这点卡时间用来真正修仙恐怕也是足够的了。

    对于玩家们激情慷慨的反馈,元子墨一边看一边摇头,玩家也是抖M啊。

    游戏逼你氪金,你说策划飞马。

    游戏不让你氪金,你就一个劲呜嗷呜嗷地喊叫。

    反馈里面还有文采斐然的玩家,企图用打动人心的文章来打动狗策划。

    还有玩梗的,打油诗的,用经济学社会学各种乱七八糟知识来指导经营游戏的,什么都有。

    看完玩家的反馈后,元子墨倒是没有被打动,他就感觉。