种族:人类
职业:无
称号:无
年龄:15
等级:8
生命值:12/12魔力值:18/18耐力值:16/16
属性:力量1.4,体质1.2,耐力1.6,敏捷1.4,智力1.5,精神1.8,魅力1.7,信仰1
天赋:迅捷(活动速度少许增加)
激活技能:武器制作,工具制作E,装备制作,制皮,屠宰,建筑制作,驯兽A,潜伏,锻冶,陷阱制作,烹饪,耕种,枪术,剑术,投掷。】
技能点数:0
结算点数:47
局外点数:0】
近一段时间康宁没有特意去领悟新技能,烹饪技能是梁放获得新调味品和炊具以后搞出来的,耕种也是帮忙时候顺便领悟的技能,至于枪术剑术和投掷则是在战斗中习得,聊胜于无。
村子周围猎物给清理得太干净,现在想要狩猎得走的路越来越远,康宁接下来的计划就是往远走,把每个村子周围的顶级怪物都洗一遍,击杀高级野兽的丰富经验会让他更快升级。
梁放其实也想跟康宁一起出去散散心,不过房子周围种植的大量药草和作物需要照顾,他脱不开身,只能作罢。
梁放这肝帝在家种田砌墙升级比康宁还快,升满级也就是一两天的事,相比起康宁在外狩猎危险重重,他自己在家搞生产收获丰富又有经验拿,更划算。
康宁自己外出狩猎也没什么压力,毕竟现在拥有A级驯兽技能在手,不光驯化的宠物数量再也没有了之前的限制,每次培育效果也大大增强,他已经拥有让满级宠物经过培育突破自身物种极限的能力,控制两只公鸡战斗如臂使指,战斗力比原来更上一层楼。
拥有A级驯兽技能以后最大的好处在于拥有了收集“源质”的能力,这是到达A级技能才会接触到的高级资源。
如同发光粉尘般的“源质”是各项制造技能中必不可少的重要材料,就拿做背包来说,如果康宁每个皮包制作时都添加“源质”进行增幅,那么四个背包合成一个背包以后各项属性至少能提升2-3以上。
每年最开始几场游戏世界都属于“贫魔位面”,本局游戏也不例外,游戏中还没有“魔力”的概念,所以源质的存在还没有跟魔法联系起来,不过康宁有耐心,等到一两场游戏以后“第一环流”开始运行,“源质”本身将成为野兽们提升成魔兽的重要契机,他的两只公鸡也会第一时间享受到实惠。